Webinterface Leider wurde ich heute darauf hingewiesen, dass das GameServer-Webinterface nur ein leises Rauschen im Netz von sich gab und somit nicht zu erreichen war. Zum Glück wurde der Ausfall (welcher im übrigen den gesamten Server betraf) relativ schnell bemerkt. Das Problem lag vermutlich an einer kurzfristigen Störung am Routing des Anbieters. Bei der Auswertung [...]
Read MoreAm Sonntag dem 22. August 2010 werden sämtliche Server aufgrund von Wartungsarbeiten in den Morgenstunden nur bedingt bis garnicht erreichbar sein. Unter anderem stehen verschiedene Updates (z.B. TeamSpeak 3, Kernel, verschiedene Softwarepakete, … ) sowie ein vollständiges Systembackup auf dem Programm. Um die Downtime nicht unnötig zu verlängern bitte ich an diesem Morgen von Supportmails [...]
Read MoreNachdem mir heute der Changelog der Serverversion von TeamSpeak 3 vor die (virtuellen) Füße gefallen war, kam ich nicht darum herum, die TeamSpeak 3 Server einem Update zu unterziehen. Dies geschah mit gewohnter Eile und Präzision, so konnte die Downtime bei knapp 3 Minuten gehalten werden. Die TeamSpeak 3 Server befinden sich derzeit in der [...]
Read MoreLeider ist es, wenn es bei Valve um größere Updates geht, ein alter Hut, dass sich Sprichwörter wie “Nach dem Update ist vor dem Update [...]” immer wieder als wahr behaupten und sich damit ihre Daseinsberechtigung verdienen. Nicht nur die Clientversion von Counter Strike-Source musste sich in den vergangenen Tagen einem Update unterziehen, welches die [...]
Read MoreAufgrund meines 19. Geburtstages (*schon wieder ein Jahr älter* =) ) ist der Support am Donnerstag dem 3. Juni 2010 und mit der Erwartung auch einen feucht-fröhlichen Abend auch am 4. Juni stark eingeschränkt. Bei größeren Systemabstürzen bin ich allerdings trotzdem erreichbar und kümmere mich um das Disaster =) . Supportanfragen via ICQ oder anderer [...]
Read MoreDu und deine Besucher sind es leid, große Maps, Sounds oder anderen Downloadcontent nur mit mäßiger Geschwindigkeit runterzuladen? Dieses kleine, aber nervige Problem lässt sich nun ohne großen Aufwand beheben. Genau aus diesem Grund stelle ich in Zukunft zu jedem gesponsorten GameServer FastDl-Space zur Verfügung. Dieser ist pro gesponsorten Server auf 5 GB limitiert, lässt [...]
Read MoreAm Montag dem 24 Mai 2010 werden aufgrund von Wartungsarbeiten am Rootserver die Voice- sowie GameServer ab 24 Uhr für eine Stunde nicht erreichbar sein. Dies ist nötig, um wichtige Updates einzuspielen und zu konfigurieren. Zugleich werde ich die ein oder andere Einstellung bezüglich der Server vornehmen um eine höhere Qualität dieser zu erzielen. Mit [...]
Read MoreGuten Tag am kommenden Wochenende (22. & 23.05.10) werde ich mich mal wieder dem löschen von Serverleichen widmen. Das heißt, Server mit keiner oder nur geringer Nutzung werden vom System gelöscht um neue Ressourcen freizugeben und wieder Server vergeben zu können. Diese Maßnahme trifft auf TeamSpeak 2, TeamSpeak 3 Server sowie GameServer zu. Um zu [...]
Read MoreLeider kam es heute ab 14 Uhr aufgrund einer DDoS Attacke zu Störungen des Netzwerks seitens des Rootserverbetreibers und damit leider auch zu Störungen mit der Erreichbarkeit der Game- und Voiceserver, was sich wiederum in Dowtimes von wenigem Sekunden und hohen Pings bemerkbar machte. Seit mittlerweile 18 Uhr werden die eingehenden Anfragen der Attacke fast [...]
Read MoreAm Donnerstag konnte ich es mir mal wieder nicht verkneifen und stattete der Leipziger Messe einen Besuch ab. Diesmal war die AMI 2010 zu Gast in den Leipziger Hallen. Eine Auswahl der “neuesten” Modelle findet Ihr in meiner Gallerie (»AMI 2010 / Leipzig) Mit freundlichen Grüßen Markus Hempel
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